Um simulador é um aparelho/software capaz de reproduzir e simular o comportamento de algum sistema. Os simuladores reproduzem fenómenos e sensações que na realidade não estão ocorrendo.
Um simulador pretende reproduzir tanto as sensações físicas (velocidade, aceleração, percepção de paisagens) como o comportamento dos equipamentos da máquina que se pretende simular. Para simular as sensações físicas pode-se recorrer a complexos mecanismos hidráulicos comandados por potentes computadores que mediante modelos matemáticos conseguem reproduzir sensações de velocidade e aceleração. Para reproduzir a paisagem exterior são empregados projeções de bases de dados de terreno (paisagem sintética).
Tipos de simuladores[]
- Simulador de vôo, exemplos: FlightGear, Microsoft Flight Simulator
- Simulador de carros, exemplos: Forza Motorsport, Gran Turismo
- Simulador de vida, exemplo: The Sims
- Simulador de romance
- Simulador de trens, exemplo: Boso View Express
- Simulador de dança, exemplo: Pump It Up, Dance Dance Revolution